我就是玩家
老司机 机甲粉 发烧友 玩测评
众所周知,地下城中有一个神奇的群体“实心C”,1.6可以挑战1.8,1.7可以对战1.9,1.8更是可以掀翻2.0斗帝大佬!但如果掀翻呢?修炼场肯定干不过,计算器数据也没有优势,于是又有玩家想到了在实战中进行对碰。
1.7 VS 1.9,奥兹玛五五开最近论坛上有一个话题,受到了很多玩家热议:1.7实心C和1.9主C组队,两人DPS竟然接近五五开!
相差2000名望值,已经不能用鸿沟来形容,更是中间隔了一道喜马拉雅山,照理说,相差2000名望值的玩家,日常游戏中根本都碰不到一块,一个能打3牛,另一个打1牛还得看团长脸色,有何讨论话题?
但其中一位1.7实心C,给出了较为充足的理由,在他看来,在奥兹玛实战中,1.7和1.9的确是可以“五五开”!
理由如下,以他本人的角色伤害为例,如果1.7C单人打桩21亿,那么吃奶后可以达到868亿;而1.9C单人打桩30亿,吃奶后可以打到1100亿。
那么此时,1.7C所占DPS就为868/(868+1100)=44%,1.9C所占DPS则为56%,四舍五入后二者DPS差距就在五五开左右。
有没有道理呢?第一眼望过去,还觉得合情合理,44%和56%的DPS差距,并没有原来想象中那么大,如果这就是1.7和1.9所存在的实际差距,那么的确比咱们大部分人想象的小很多。
至此,1.7和1.9五五开的说法就成立了!
DPS差距,并不等于伤害差距1.7实心C竟然和1.9C五五开,这当然遭受了很大一部分玩家的争议,尤其是冒犯了名望值1.9的大佬,费尽心思打造到了1.9,结果你跟我说和1.7差不多,这不等于说花钱打了水漂吗?
但其实细想之后能够发现,以上佐证存在一定的误区:
1、1.9主C打桩30亿没问题,但并不是所有1.7都能打到21亿,用小部分优质C代表整个1.7群体,显然是不太合适的,至少实际游戏中一大半1.7主C,伤害都打不到15亿,这才是真实水平。
2、DPS差距并不代表实际伤害差距,表面来看,44%和56%DPS,中间只存在12%落差,但这只是DPS反映出来的伤害占比,实际1.7想要达到1.9的程度,在21亿基础上,还要提升26%才能持平,这基本就是一道鸿沟了。
3、以上对比,是建立在同一背景下的数据,但在实际游戏中,1.7根本进不了3牛团,也根本吃不到比他名望值还高的奶;
反之1.9主C能够轻松打3牛,吃着大奶,喝着斗神、嗑着刺激灵药,强强加成之后,1.9会越来越强,而1.7却会越来越弱,这是现实。(基础伤害不同,吃药带来的提升也不同)
所以你说1.7能和1.9“五五开”吗?在完全相同的背景下,相同奶量、输出时间、不嗑药,只看DPS占比,那么四舍五入后,好像可以达到“五五开”的程度。
但在实际游戏中,二者进团不同、吃奶不同、嗑药不同、实心打造不同,更重要的是,如果对比各自伤害(而不是DPS),会发现天然鸿沟依然存在。
本文由yhbng于2022-01-09发表在头号玩家 - 中国顶尖的手办模型潮玩社区 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 297998376@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
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